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Communiquez Communiquez
Réf : LU003
Auteurs : MC Debourg, J Clavelin


112.00 €

| aperçu page |
Un ensemble de 5 jeux pour découvrir la communication dans ses aspects personnels, professionnels, managériaux et dans la relation commerciale pour mieux en comprendre le fonctionnement, les enjeux et être efficace.

Collection « Ludiclés »

Le Pack de formation est constitué de cinq éléments livrés dans une mallette :
- un guide méthodologique pour la pratique du jeu en séance de formation
- cinq jeux de simulation mettent en action plusieurs équipes pour découvrir la communication et ses enjeux,
- un guide d’animation présente le déroulement des séquences et un guide d'accompagnement facilite l'exploitation pédagogique (sur CD ROM),
- un support PowerPoint permet l’illustration des concepts (sur CD ROM),
- l’ouvrage « les clés de la communication» de la collection "Les clés de l'efficience"

Jeu n° 1
Ce jeu contribue à organiser une première séance dans un groupe. Il permet outre la présentation de chacun, de découvrir les bases de la communication.

Les thèmes abordés

• Information et communication
• Le message
• Les freins à la communication
• L’écoute
• La communication et ses distorsions
• La communication non verbale
• La communication dans le groupe

Les moyens

Une présentation individuelle, puis en équipe.

Jeu n°2
Ce jeu constitue un outil de découverte des champs de la communication et de la diversité des situations de communication.

Les thèmes abordés

• Les types de communication
• Les enjeux de la communication
• Les territoires de la communication
• Les composantes de la communication
• Les moyens de la communication

Les moyens

Les participants ont pour objectif de répondre à la question “Que trouve-t-on derrière le mot communication ?”.

Jeu n° 3
Ce jeu constitue un outil pour mettre en évidence le schéma de la communication

Les thèmes abordés

L’organisation d’une activité (contexte):
• objectifs
• gestion du temps
• gestion des ressources
• organisation d’une équipe
Les composantes de la communication :
• émetteur, récepteur
• message, altérations, freins....
• schéma de communication
Les interventions orales :
• la voix, le langage

Les moyens

En équipe les managers ont pour objectif de faire réaliser une figure à leur technicien.

Jeu n° 4
Ce jeu constitue un outil pour comprendre les enjeux de la communication interpersonnelle et de sa réussite, la gestion du stress, la gestion du temps, et la construction d’interventions orales de qualité. Il est adapté en début d’année afin de faire tomber les « masques » et de mettre en valeur les qualités d’une bonne présentation orale.


Les thèmes abordés

La communication :
• émetteur, récepteur...
• altérations
• la gestion du stress
Les interventions orales :
• la voix, le langage
• la gestion du temps

Les moyens
A l’aide de marionnettes (comprises dans le pack) les équipes constituées dans le groupe doivent improviser.

Jeu n° 5
Ce jeu propose une découverte de la communication non verbale.

Les thèmes abordés

• la place de la communication non verbale dans la communication interpersonnelle
• les éléments de la communication non verbale : tenue, visage, regard, gestuelle
• les rôles de la communication non verbale
• les territoires de la communication non verbale
• la communication paraverbale
• les freins à la communication
• les principes d’une bonne communication

Les moyens
Les participants ont pour objectif de présenter le mime de scènes de vie.
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